February 2012
30 posts
Visuel stress
Dette indlæg er oprindeligt postet på erduokindeni.dk, men har også sin relevans her.
Jeg har lige surfet en tur rundt på nogle af de mest besøgte nyhedssites i Danmark [1]. Formålet med denne lille undersøgelse, var at få nogle eksempler på, hvor meget af det reelle tekstbaserede indhold brugeren rent faktisk kan se, når vedkommende klikker på et link til nyheden. Mit browservindue målte...
Er Flash død?
Jeg har flere gange hentydet til, at man skal lade være med at bruge Flash, hvis man vil sikre fremtidig kompatibilitet. Her følger lidt begrundelser for denne påstand:
Det er klart, at hvis man mener at Flash er død pt, så har man ikke forstand på hvor langsomme brugere flest er til at få opdateret deres browsere. Der er flere browsere i verden, der understøtter Flash end HTML5 (også selvom der...
I’m an informationarchitect. I map paths and places across physical,...
– Peter Morville (@morville) 15. april 2010
via Elezea
Om brug af emotionelle virkemidler til persuasion
Ved udarbejdelse af portfolio fandt jeg nogle overvejelser i relation til Fogg 2003 frem, som jeg tidligere har delt på et internt forum. Disse hører egentlig også til her, så derfor vil jeg bare slutte dette semester med at dele disse. Kommenter endelig – der er masser af subjektivitet og uigennemtænkt stillingtagen i disse indlæg, så der skulle nok være noget at være uenig i.
Særligt...
Eksempler på "Social Cues"
Ved udarbejdelse af portfolio fandt jeg nogle overvejelser i relation til Fogg 2003 frem, som jeg tidligere har delt på et internt forum. Disse hører egentlig også til her, så derfor vil jeg bare slutte dette semester med at dele disse. Kommenter endelig – der er masser af subjektivitet og uigennemtænkt stillingtagen i disse indlæg, så der skulle nok være noget at være uenig i.
Et persuasivt...
Om mobil persuasion
Ved udarbejdelse af portfolio fandt jeg nogle overvejelser i relation til Fogg 2003 frem, som jeg tidligere har delt på et internt forum. Disse hører egentlig også til her, så derfor vil jeg bare slutte dette semester med at dele disse. Kommenter endelig – der er masser af subjektivitet og uigennemtænkt stillingtagen i disse indlæg, så der skulle nok være noget at være uenig i.
Jeg tror at...
Spredte overvejelser om 'web credibility'
Ved udarbejdelse af portfolio fandt jeg nogle overvejelser i relation til Fogg 2003 frem, som jeg tidligere har delt på et internt forum. Disse hører egentlig også til her, så derfor vil jeg bare slutte dette semester med at dele disse. Kommenter endelig – der er masser af subjektivitet og uigennemtænkt stillingtagen i disse indlæg, så der skulle nok være noget at være uenig i.
Hovedopgaven...
Om forholdet mellem 'ethos' og 'credibility'
Ved udarbejdelse af portfolio fandt jeg nogle overvejelser i relation til Fogg 2003 frem, som jeg tidligere har delt på et internt forum. Disse hører egentlig også til her, så derfor vil jeg bare slutte dette semester med at dele disse. Kommenter endelig – der er masser af subjektivitet og uigennemtænkt stillingtagen i disse indlæg, så der skulle nok være noget at være uenig i.
Fogg knytter...
Om 'percieved' kvaliteter og standardisering af...
Ved udarbejdelse af portfolio fandt jeg nogle overvejelser i relation til Fogg 2003 frem, som jeg tidligere har delt på et internt forum. Disse hører egentlig også til her, så derfor vil jeg bare slutte dette semester med at dele disse. Kommenter endelig – der er masser af subjektivitet og uigennemtænkt stillingtagen i disse indlæg, så der skulle nok være noget at være uenig i.
Fogg...
Min eksamensbesvarelse kan nu læses på dertilindrettede Persuaded by tumblr.com om nogen (andre end dem, der skal!) måtte have lyst.
P.S.: Jeg vil formode, at Persausive Inventory lever videre på trods.
Om interaktivitet
Ved udarbejdelse af portfolio fandt jeg nogle overvejelser i relation til Fogg 2003 frem, som jeg tidligere har delt på et internt forum. Disse hører egentlig også til her, så derfor vil jeg bare slutte dette semester med at dele disse. Kommenter endelig – der er masser af subjektivitet og uigennemtænkt stillingtagen i disse indlæg, så der skulle nok være noget at være uenig i.
Fogg...
Nedenstående er en relativt grundig gennemgang af tumblr’s interface, som ikke har fundet plads i min opgave, men som man for forståelsens skyld, hvis man ikke har førstehåndskendskab til tumblr, med fordel vil kunne skimme igennem.
Tumblr’s overordnede informationsarkitektur og funktionalitet
Tumblr blev grundlagt i 2007 af den dengang 21-årige newyorker David Karp. Hans...
Transparens, Unobtrusiveness & Simplicity
Harri Oinas-Kukkonen & Marja Harjamaa har i artiklen A Systematic Framework for Designing and Evaluating Persuasive Systems bla. syv postulater, som ved design eller evaluering af persuasive systemer bør adresseres. Særligt de tre sidste, som omhandler aktuelle systemers funktionalitet, fandt jeg særdeles vigtige:
The fifth postulate is that persuasion through persuasive systems should...
Fokuseret design
Link: The Way I Work: David Karp of Tumblr | Inc.com:
After we launch a new feature, I keep a close eye on how many people are using it. If it’s unpopular, we’ll discontinue it and try something else. Every feature has some maintenance cost, and having fewer features lets us focus on the ones we care about and make sure they work very well. For every new feature we add, we take an...
Atkinson: Captology: A critical review (Fra 2006. IJsselsteijn et al: Persuasive 2006. Springer-Verlag. Berlin.) om Fogg’s 3. ben i The Functional Triad, den sociale aktør:
If the machine has the function of simulated social presence incorporated into its design, then the term should be hyphenated, i.e. social-actor. This conveys a slightly different meaning to what we know to be a...
Ø med havn
Link: My 10 years of blogging: Reflections, Lessons & Some Stats Too — Tech News and Analysis
Here are my 10 lessons learned: 1. Blogging is communal: In 2008, I wrote that “blogging is not just an act of publishing but also a communal activity. It is more than leaving comments; it is about creating connections.” That is the single biggest lesson learned of these past 10 years. Every...
Persuade ~ persuere?
Engelsk:
substantiv: persuasion adjektiv: persausive verbum: persuade
Dansk:
substantiv: overbevisning/motivation/overtalelse adjektiv: overbevisende/motiverende/overtalende verbum: overbevise/motivere/overtale
“Dansk”:
substantiv: persuasion adjektiv: persausiv verbum: persuere?
Og hvad med substativeret adjektiv: persuasivitet
Morfologiske overvejelser ang. verbet:
...
Link: The Viral Me – Devin Friedman Investigates the New World of Social Networking: Big Issues: GQ:
Give us instant connection to everyone and the ability to collaborate in vast seamless networks and we spend 99 percent of those resources telling everyone what kind of oatmeal we ate for breakfast and 1 percent of it building Wikipedia.
Tror faktisk ikke, at den statistik er helt hen i...
As the saying goes: Tumblr makes us love people we don’t know and Facebook makes...
– brugerkommentar til en nyhedsartikel om tumblr
Metodevalg
Hvilke(n) af følgende tre analysemodeller er mon bedst egnet til fungere som metodisk rammeværk i en analyse af tumblr-platformens persuasive strategier?
1. Fogg’s Funtional Triad – Roles Computers Play
Rollerne (værktøj, medium, social aktør) indfanger hvordan man bruger eller responderer på snart sagt ethvert computerteknologisk produkt. De fleste produkter blander disse tre funktioner...
Udkast til disposition
Indledende overvejelser (1 side)
1.1 Problemformulering
1.2 Metode
1.2 tumblr.’s historie og markedsplacering
Teoretiske overvejelser (3 sider)
tumblr.’s grundlæggende informationsarkitektur (1 side)
Persuasion på tumblr. (4 sider)
4.1 …til registrering
4.2 …til produktion
4.3 …til konsumering
tumblr. i sammenligning…...
BJ Fogg deler her sine (3 år gamle1) tanker om simplicity (hvilket dansk ord, skal vi vælge: simpelhed, enkelhed, forenkling?). Jeg er helt enig med ham i hans accentuering af dette begrebs helt afgørende indflydelse på persuasiv design. Det er helt fint, at han kun ser på den ene side af sagen, når han definerer simplicity som en, om man så må sige, ‘ekstern kvalitet’ ved et givent...
2 tags
erduokindeni:
➔ An interview with William Gibson
Good interface design is as transparent as possible, because I don’t want to have to think about it. I just want to write, or do whatever else I’m doing, and not have to think about whatever I’m doing it on.
Enig. Og derfor er der nogen, der skal tænke over det. Så alle andre kan blive fri. Jeg forsøger lige at tænke lidt over det for...